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調べればいいだろって話なんですけど、調べた結果
よくわからなかったのでShinano改変する人がこの記事を見て
うまくヘイローつけられたらいいなぁとおもいます。
教えてくれたフレンドありがとう。
Shinanoでヘイローを入れて頭と追従したい場合、
ただPrefabを入れるとうまく追従しないことがあります。
特に非対応のもの入れると適当にBone ProxyをHipとかに指定すると
一応入るし動くんだけど、固定されてしまってうまくいかない…。

よく知らんのですけど、頭に追従させるためには「Head」というところを
ヘイローPrefabのBone Proxyを設定する必要があります。
そのために下記を実行しましょう。
1.しなののヒエラルキーを画像(左)のように展開しましょう
Armature→Hips→Spine→Neck→Head
2.導入したヘイローを左のヒエラルキーの一覧から選択します。
3.インスペクター(右)がヘイローのものになりますので、
その中にある「MA Bone Proxy」のターゲットにHeadを入れます
※画像のようにHeadをドラック&ドロップでぶちこめばよいです。

こうすることで簡単に頭に追従するようになります。
アバターによってHeadの場所が違うらしいんですけど、
しなの以外触っていないのでよくわからないです。
ヘイロー追従するにはきっと頭(Head)に相当する場所に
設定しなきゃいけないんだろうなってことは
なんとなくわかっていたんですけど、私の場合Headが見つけられず
適当にHipとかBodyとかで設定して動かなくて割とあきらめてました。
しなのの場合のHeadはここです。
階層が結構深いのでよく覚えておきましょう。
忘れたらここに見に来たらよいのですぐ忘れましょう。
入れたらいつも通りアップロード。
うまくアップロード出来たらヘイローが頭に追従するようになります。
簡単だね。

しなの、かわいいね。
うまくアップロードできなかったらあきらめましょう。
私は何故か一度エラーが出て再起動したら治りました。
Unityの機嫌をよくとってからアップロードしましょう。
無事にアップロード出来たら頑張った自分をほめてあげてください。
ついでにかわいい自撮りをください。